Hyrule's World
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MessageSujet: Ocarina Of Time   Ocarina Of Time Icon_minitimeMar 25 Aoû - 20:17

Salut à tous!
Aujourd'hui je vais vous faire la soluce de The Legend Of Zelda:
Ocarina Of Time !!! (oui je sais je suis trop gentil ^^).
Juste avant de commencer j'aimerais préciser: Il y a 100 skultullas d'or à tuer dans ce jeu. Je ne vous en parlerais pas durant toute l'astuce car je vais faire un topic spécialement pour. Donc voilà je commence si vous avez la moindre question n'hésitez pas à les poser dans la foire aux questions ^^.

Partie I: Forêt Kokiri

Après la traditionnelle cinématique de début et le discours somnifère du vénérable Arbre Mojo, Link se fait réveiller par Navi la fée (qui n'a pas l'air très amicale au début) qui vous dit qu'il faut aller voir le Vénérable Arbre Mojo de toute urgence.
Une fois sorti de sa maison, Link voit Saria, son amie d'enfance, qui lui demande s'il doit vraiment aller voir le Vénérable Arbre Mojo en disant que c'était un privilège d'avoir cette chance. Evidemment Mido, Le chef de la tribu Kokiri et le grand rival de Link est furieux de savoir qu'une mauviette comme Link a été convoqué par Le Vénérable Arbre Mojo. Sur le chemin qui mène au Vénérable Arbre Mojo, Mido bloque la route en disant qu'il faut s'équiper d'une épée et d'un bouclier. Pour l'épée, elle se trouve au sud du village. Allez à gauche avant la sortie du village et allez tout droit jusqu'au petit tunel. Passez dessous et allez chercher l'épée (attention au boulet Wink). Pour le bouclier, il faut l'acheter 40 rubis dans la boutique Kokiri. Une fois équipé de tout ça, Link retourne voir Mido qui constate avec étonnement et jalousie qu'il a tout ce qu'il faut pour aller voir le Vénérable Arbre Mojo. Sur le court chemin qui vous sépare du Vénérable Arbre Mojo, il y a des monstres. C'est l'occasion de voir ce que vous valez a l'épée ^^. Bref une fois ce petit chemin parcouru, Link se retrouve devant le Vénérable Arbre Mojo qui lui explique qu'il est sous l'emprise d'un odieuse malédiction et qu'il a besoin de son courage et de sa sagesse pour le libérer. Link entre donc dans le Vénérable Arbre Mojo et ce n'est que la que l'aventure commence....


Dernière édition par Link le Mer 26 Aoû - 18:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Ocarina Of Time   Ocarina Of Time Icon_minitimeMer 26 Aoû - 14:35

Partie II: Arbre Mojo

Et voilà on a a peine commencé le jeu qu'on est déja dans un donjon !!
L'équipe du jeu n'as pas perdu de temps sur ce Zelda ^^. Bon revenons en au jeu.
Une fois rentré dans le Vénérable Arbre Mojo, prenez l'échelle sur votre gauche suivez le chemin jusqu'au gros coffre. Ouvrez le vous y trouverez la carte du donjon. Ne montez pas sur le mur en face, il y a des Skulwatulla qui vous empeche de grimper. Continuez a suivre le chemin jusqu'a trouver une porte. Rentrez dedans et vous verrez une peste Mojo (attention elle lance des noix pour se défendre). Visez la avec la visée Z puis protegez vous avec votre bouclier. Une fois vaincu, elle vous parle et vous laisse un coeur de vie. Continuez a la porte dans face, ouvrez la. Une fois dedans, sautez sur la plateforme et continuez (sans vous arreter car la plateforme s'éffondre) jusqu'au coffre. Dedans vous trouverez le lance-pierre. Sortez (pour sortir lancez une graine a l'aide de votre lance-pierre sur l'échelle suspendue deriere vous.) Une fois sorti, revenez a l'emplacement du coffre contenant la carte du donjon et eliminez les skulwatulla grâce à votre lance- pierre. Après vous pouvez monter tranquillement. Une fois en haut, suivez le chemin jusqu'a la porte puis entrez. Une fois dedans, utilisez un baton mojo sur la torche en feu et allumez la torche éteinte a coté de vous. Pour avoir le coffre, appuyer sur l'interrupteur et sautez de plateforme en plateforme jusqu'au coffre. Ensuite sortez, et mettez vous à un endroit ou il n'y a pas de toile d'araignées. Tuer la grosse Skultulla puis sautez sur la toile d'araignée en bas pour la transpercer.
Vous tomberez dans l'eau. Sortez de l'eau et aller à gauche. Montez sur le rebord et appuyez sur l'interupteur. Une torche va s'allumer juste a côté de vous. Utilisez un bâton Mojo et courez jusqu'au rebord d'en face pour brûler la toile d'araignée qui bloque le passage. Ouvrez la porte derrière, vous allez voir une peste Mojo. Contrez la avec votre bouclier et parlez lui. Elle va vous donner la combinaison permettant de vaincre ses 3 frères (qui sont un peu comme le mini boss de ce donjon). Ensuite regardez au-dessus de la porte verouillée a côté de vous. Il y a un oeil. Utilisez votre lance-pierre et lancez une graine sur l'oeil ce qui va déverouiller la porte. Entrez, dans cette salle, utilisez le baton Mojo sur la torche allumée et brûlez les toiles qui bloquent le passage (des oeufs de larve tombent du plafond cassez les oeufs avant qu'ils éclosent ou esquivez les) passez sous le tunel, vous allez vous retrouver en face de l'endroit ou vous êtes arrivé en plongeant. Allez à gauche et poussez le bloc de pierre jusqu'à ce qu'il tombe. Ensuite prenez un baton Mojo, avancez jusqu'à la torche que vous avez allumé précedement puis remontez sur le bloc de pierre et courez jusqu'à la toile d'araignée. Faites une roulade dessus pour la brûler. Une fois brûlée, sautez dans le trou. Vous allez encore tomber dans l'eau. Sortez de l'eau et vous allez faire face aux frères de la poste Mojo de tout à l'heure. Eliminez dans l'ordre ou elle vous l'a indiqué. Une fois terminé, le dernier va vous révéler le point faible de leur reine qui est par ailleurs le boss de ce donjon. Ensuite prenez la porte en face de vous. Vous voilà dans la salle du boss. Avancez et une fois arrivé au bout du couloir, un mur se referme derrière vous (histoire de vous laisser de choix entre battre le boss ou mourir).
Après ça, Gohma, le boss apparaît. C'est un monstre insectoide géant à la forme d'une grosse araignée. Pour la battre, lancez lui une noix Mojo quand elle est en face de vous, ca va l'étourdir et vous pourrez lui donner des coups d'épées (ou de baton mojo qui s'avère aussi très efficace ou sinon de lance pierre aussi). Après lui avoir donné quelques coups d'épée (amicalement biensûr), elle va grimper sur le plafond. Elle est invulnérable tant qu'elle n'est pas devant vous. Une fois sur le plafond, cette tarée va se forcer a pondre pour envoyer ses petits vous combattre (éliminez les oeufs avant qu'ils n'éclosent parce que pour un débutant avoir 4 ennemis sur le dos aussi faibles soient ils c'est toujours chiant). Une fois les oeufs détruits, Gohma revient vous voir. Répétez les actions précédentes 3 ou 4 fois. Après Gohma meurt. Félicitations vous avez tué votre 1er boss!! Ensuite prenez le coeur de vie que votre ennemi vous a gentiment laissé puis entrez dans la lumière bleue.
Une fois sorti, le Vénérable Arbre Mojo raconte la légende de la triforce a Link et lui dit d'aller voir la Princesse De La Destinée (allias Zelda) et lui dit que c'est un vil cavalier du désert (vous avez compris qui c'est Smile) qui lui a lancé cette malédiction. Il lui donne alors la Pierre Ancestrale de la Forêt responsable de sa malédiction. Après lui avoir fait ses adieux, le Vénérable Arbre Mojo meurt (et oui déjà deux mort alors qu'on a même pas fait 5% du jeu!!) et Link part à la recherche de Zelda.
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MessageSujet: Re: Ocarina Of Time   Ocarina Of Time Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 12:14

Partie III: Château d'Hyrule

Après avoir vu le Vénérable Arbre Mojo mourir, partez. Au bout du petit couloir ou il y a des monstres, Mido vous bloque encore la route. Parlez lui, il demande qu'es-ce que Link a encore fait et il apprends que le Vénérable Arbre Mojo est mort. Il part en disant que tous les Kokiris allaient mourir maintenant. Après ce petit discours, continuez tout droit jusqu'à la sortie. Juste avant de quittez la forêt, Link voit Saria qui lui dit qu'elle savais qu'il allait quitter la forêt parce qu'il était différent d'eux. Après lui avoir demandé de rester son ami, Saria lui offre l'Ocarina des Fées et lui demande d'en prendre soin. Link quitte la forêt sous le regard triste de Saria.
Et la.....un nouveau monde s'ouvre devant vous: la Plaine d'Hyrule!!
Avancez jusqu'a rencontrer Kepora Gaebora, un hibou qui vous fait des disscours qui la plupart du temps servent a rien mais il faut être vigilant parce qu'a la fin de chaque discours il vous demande si il faut qu'il répète ^^. Bref après l'avoir écouté, courez vers le Château d'Hyrule (c'est pas compliqué c'est tout droit) mais dépêchez vous car le temps passe très vite et toutes les nuits, le pont-levis qui permet d'accéder au Château se referme ce qui vous fait attendre toute la nuit dehors a tuer des Sakdoss qui sortent du sol. Mais bon, une fois que vous avez franchi le pont-levis, vous vous retrouvez sur la place du marché ou vous pourrez trouvez tout un tas de bon truc dont le boulier Hylien mais je vous en reparlerait plus tard vous dire comment faire pour le payer moins cher Wink. Donc continuez tout droit sur la place du marché puis vous allez arriver au Château d'Hyrule. Attendez la nuit puis vous allez voir Malon une fille qui attends son père depuis un moment. Elle va vous confier un oeuf. La vous allez pouvoir aller voir mais attention aux gardes qui quadrillent le secteur Wink. Pour aller voir il y a 2 solutions: Soit vous parlez plusieurs fois au garde devant la grille pour qu'il vous laisse passer en échange de 10 rubis, soit vous grimper a des branches le long d'un mur la ou est Malon et vous faites le tour (solution plus économique Smile). Bref une fois être derrière la grille d'entrée, avancez et tournez a gauche. Des gardes sont devant vous alors avant qu'ils vous voient, allez encore à gauche et traversez l'herbe jusqu'au petit muret que Link peut escalader. Ensuite continuez tout droit et plongez dans l'eau. Puis suivez le courant et remontez. Puis attendez le jour pour que votre oeuf éclose puis réveillez la personne qui dort a côté de vous.
Une fois fait, ce dernier explique qu'il s'appelle Talon qu'il est le patron du Ranch Lon Lon et il va partir en courant quand Link lui apprendra que Malon le cherche partout. Ensuite vous pourrez pousser les caisses de lait pour sauter par dessus le courant d'eau et passer sous le petit tunnel en face et arriver dans la cour du château. Une fois fait, évitez les gardes et aller voir Zelda. Elle va demander a Link qui il est et lui raconter la légende de la Triforce, lui parler des Pierres Ancestrales et qui va lui montrer Ganondorf, le chef des Gerudos. Après lui avoir tout raconté, elle lui donne une lettre. Après, revenez à l'entrée de la cour. Impa la nourrice de la princesse apprends a Link la Berceuse de Zelda. Ensuite elle ramène Link à l'entrée du château (devant le pont-levis) et lui explique ou se trouve la 2eme pierre ancestrale et lui dit d'y aller. Suivez les indications d'Impa et vous arriverez au Village Cocorico.


Dernière édition par Link le Mer 28 Oct - 20:11, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Ocarina Of Time   Ocarina Of Time Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 19:36

Partie IV: Mont du Péril

Vous voilà au village Cocorico. Pour aller au Mont du Péril, avancez tout droit jusqu'a la première maison puis tournez à gauche, prenez les escaliers et avancez jusqu'à la grille. Un garde vous empêche de passer. Montrez lui la lettre que vous a donné Zelda pour qu'il ouvre la grille. Une fois fait, le garde vous conseille d'aller acheter le bouclier Hylien au bazar en disant que vous venez de sa part pour avoir une réduction et va vous demander de lui rendre un service, celui d'aller acheter un masque à la foire aux masques toujours sur la place du marché mais que vous n'êtes pas obligé de faire.(Je ferais aussi une astuce sur les masques). Ceci dit, allez donc au Marché acheter le bouclier Hylien. Le vendeur va vous faire une magnifique réduction de 5 RUBIS!!! Ensuite revenez au village Cocorico et profitez en pour apprendre le chant du Soleil qui se trouve au cimetière qui est lui même à droite du moulin. Une fois dans le cimetière, avancez jusqu'a la grosse pierre tombale tout au fond du cimetière. Placez vous sur le blason de la famille royale (une triforce) puis entonnez la Berceuse de Zelda. Après une courte cinématique, la tombe explose laissant un petit trou. Sautez dans ce trou pour arriver dans la tombe royale. Dans la première salle, tuez les 4 saigneurs dissimulés pour déverouiller la porte. Rentrez dans la salle suivante ou des effrois vous attendent. Pour éviter de combattre il existe deux solutions: Soit vous avancez tout droit en traversant les puits d'acides et vous perdez de la vie, soit vous longez le mur par la gauche jusqu'au bout en risquant de se faire attraper. Après avoir traversé cette salle, vous êtes devant une pierre tombale avec des inscriptions. Lisez les et apprenez le Chant Du Soleil. Ensuite, revenez au village et partez pour le Mont du Péril. Suivez le chemin et vous passerez devant une caverne bouchée par un gros rocher. Continuez et vous arriverez au Village Goron. Une fois arrivé au village, avancez tout droit jusqu'à tomber au rez-de-chaussée. Ensuite, placez vous devant la porte avec un tapis et jouez la Berceuse de Zelda. Cela va ouvrir la porte. Avancez et parlez au goron. Ce dernier va vous dire qu'il est furieux parce que son peuple n'as que des problèmes. Jouez encore la Berceuse de Zelda et il va danser, mais il va dire a Link qu'il préfère le rock des arbres.
Direction donc la Forêt Kokiri! Sortez du village et allez dans la forêt. Profitez en pour faire un petit détour au Ranch, parler a Malon et apprendre le Chant d'Epona. Une fois arrivé dans la forêt, allez a gauche, derrière la cabane de Mido et escaladez le muret. Puis suivez le chemin et entrez dans les Bois Perdus.
Arrivé aux Bois Perdus, vous entendrez une mélodie qui va vous mener au Bosquet Sacré. Avant d'arriver au Bosquet, vous allez rencontrer Kepora Gaebora et il va vous sortir un discours (encore inutile). Une fois dans le Bosquet, vous rencontrerez un Lobo. Tuez le pour ouvrir la grille qui bloque le passage. Ensuite vous allez arriver dans un "labyrinthe" truffé de Peste Dingo. Une fois le labyrinthe traversé montez les marches et traversez le couloir. Link, rencontre Saria qui lui apprend le Chant de Saria. Après avoir appris ce chant, revenez voir le chef des gorons. Jouez lui le Chant de Saria, il va se mettre a danser comme un dingue et va vous offrir le Bracelet Goron qui vous permettra de déraciner des choux péteurs. Sortez du village, allez a droite, déracinez le choux péteur et lancez le sur le rocher qui bloque la caverne. Une fois détruit, rentrez dans cette caverne. Vous venez de rentrez dans votre 2eme donjon.
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MessageSujet: Re: Ocarina Of Time   Ocarina Of Time Icon_minitime

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